草庐IT

Lua 数据类型

全部标签

go - 如何编码数据并在 websocket 上发送?

在调试服务器端代码时:typemyStructstruct{keystringvaluestring}key,value:=gen()data:=myStruct{key,value}myJSON,err:=json.Marshal(data)err=conn.WriteMessage(websocket.TextMessage,myJSON)gen()用字符串填充key和valuemyJSON显示:在websocket上写入myJSON后,客户端收到空的json:ws.onmessage=function(evt){console.log(evt.data)};为什么conn.Wri

go - 如何确定哪些数据库表列需要从修改后的结构中更新?

我面临的问题更多是代码设计,而不是具体的相关问题。我正在构建一个简单的CRUD应用程序,除了更新部分之外,一切似乎都很顺利:我有一个简单的结构类型:typeUserstruct{IDstringNamestringPasswordstring}和数据存储层的接口(interface):typeStoreinterface{...Update(user*User)error...}问题是,对于大多数数据库驱动程序,您不能只传递整个结构实例并希望他们的系统知道哪些字段被修改,整个文档/行被替换。我应该如何跟踪哪些字段被修改(以便我可以相应地在存储层中更新它们)?也许将我想修改的所有字段作为

json - 读取 map[string]interface{} 中的数据

源服务器返回多个对象的Json格式的数据接口(interface),我们如何解析这些数据?我正在使用JSONmap[string]interface{}类型的变量来保存来自服务器的结果ThedatareturnfromServer."data":[{"group":"PAA_TEST","id":"2018-04-10T09:24:18.000000Z","name":"PAA_STATION","released":true,"version":33},{"group":"PAA_TEST","id":"2018-03-19T10:50:21.000000Z","name":"PAA

go - 为什么在 Go 类型开关中声明一个单独的变量?

我无法理解为什么类型开关是用switch语句中定义的附加变量编写的。下面的代码似乎是被认可的做事方式:functest_func(iinterface{}){switchv:=i.(type){caseint:fmt.Printf("%T\n",v)casefloat64:fmt.Printf("%T\n",v)caseint:fmt.Printf("Idon'tknowabouttype%T!\n",v)}}funcmain(){test_func(float64(34))test_func(int(34))test_func("helloworld")}正如预期的那样,这将返回:f

go - 具有可变输入/输出类型的通用函数

只是玩awssdkforgo。当列出不同类型的资源时,我倾向于使用很多非常相似的函数,例如下面示例中的两个。有没有办法将它们重写为一个通用函数,该函数将根据作为参数传递的内容返回特定类型?类似于:funcgeneric(session,funcToCall,t,input)(interface{},error){}目前我必须这样做(功能相同,只是类型发生了变化):funcgetVolumes(s*session.Session)([]*ec2.Volume,error){client:=ec2.New(s)t:=[]*ec2.Volume{}input:=ec2.DescribeVol

GoLang 和 MySQL 数据库

是否有使用github.com/go-sql-driver/mysql包在Go中执行MySQL命令的更简单方法?基本上这是我正在使用的当前命令:db.Exec("INSERTINTOtable1(id,title,name,dob,address,email,notes)VALUES(?,?,?,?,?,?,?)",id,title,name,dob,address,email,notes)我将如何使用此命令:varpeople[]peoplefor_,person:=rangepeople{db.Exec("INSERTINTOtable1(id,title,name,dob,add

带*点和不带指针的Golang类型方法?

这个问题在这里已经有了答案:Valuereceivervs.pointerreceiver(3个答案)关闭3年前。我刚接触golang。只是想了解为Calc类型声明的两种方法之间的区别。第一个函数sum被声明为(c*Calc)Sum,另一个没有*的函数被声明为(cCalc)Minus。两者之间的区别和推荐的写法是什么?我看到不同之处在于我们如何调用main下的函数。point*类型的方法需要new(Calc),另外一个可以直接调用Calc{}.Sum。一些行为解释会有所帮助。funcmain(){Calc{}.Minus(2,2)c:=new(Calc)c.Sum(3,2)}typeC

go - 如何让 golang 中的解码函数处理多种类型?

我在golang中使用json.unmarshalling函数来解码我们从API获得的一些JSON响应。如何让它处理多种类型?我们收到的响应总是状态码和消息,只是json字段有不同的名字。这两个字段有时称为code和message,有时称为statuscode和description,这取决于我们查询的内容。假设我们查询Apple,这可以通过创建一个Apple类型结构简单地解决,如下所示:typeApplestruct{Codeint`json:"code"`Descriptionstring`json:"message"`}但是当我们查询Peach时,我们得到的json不再是code

postgresql - 如何正确分组 Postgres 数据

在PostgreSQL中,我有这样的表:|QUESTION_TEXT|CATEGORY|AGREE_PERCENT|DISAGREE_PERCENT||----------------------------------------|----------|---------------|------------------||DoyousupportthePresident'spolicy?|Policy|50|50||DoyousupportDemocrats?|Policy|32|68||DoyousupporttheLannisters?|Cinema|45|55||Doyous

go - 在 go 中使用 Telnet 客户端读取数据

我正在尝试通过telnet协议(protocol)从某些设备读取数据,下面是我的简单代码。我只想打印一些有意义的结果。packagemainimport("fmt""github.com/reiver/go-telnet")funcmain(){conn,_:=telnet.DialTo("10.253.102.41:23")fmt.Println(conn)}但这就是我通过这种方式得到的:&{0xc0000060280xc0000047200xc000040640} 最佳答案 很明显,它让你&{0xc0000060280xc000